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Convertidor de JSON a C++

Convertidor gratuito en línea de JSON a C++ - Compatible con nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON

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Cómo convertir JSON a código C++ en línea

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    Pegar JSON

    Copia y pega tus datos JSON en el cuadro de entrada de la izquierda.

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    Seleccionar biblioteca C++

    Elige la biblioteca de destino en las opciones de configuración: nlohmann/json (recomendado), RapidJSON o Boost.JSON.

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    Configurar opciones

    Selecciona el estándar de C++ (C++11/14/17/20), estilo de nombres, formato de indentación, espacio de nombres, etc.

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    Copiar resultado

    El código C++ se genera en tiempo real en la derecha. Haz clic en copiar o descargar para usarlo en tu proyecto.

Descripción general de características

Generador gratuito en línea de estructura/clase C++ a partir de JSON. Genera automáticamente código C++ a partir de datos JSON, compatible con múltiples bibliotecas como nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON, y soporta estándares C++11/14/17/20.

Descripción de la herramienta

Convertidor gratuito en línea de JSON a C++. Genera automáticamente código de struct/class en C++, compatible con nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON y otras librerías. Soporta estándares C++11/14/17/20, personalización de estilos de nomenclatura, indentación y espacios de nombres. Incluye ejemplos de integración con Unreal Engine. Procesamiento 100% en el navegador, los datos no se cargan.

Lista de capacidades

  • Convierte JSON a struct/class de C++ en tiempo real con vista previa instantánea.
  • Admite múltiples bibliotecas JSON de C++: nlohmann/json (recomendado), RapidJSON, Boost.JSON.
  • Admite estándares C++11/14/17/20, generando automáticamente includes y sintaxis correspondientes.
  • Estilos de nomenclatura flexibles: camelCase o snake_case.
  • Personaliza la indentación (2 espacios/4 espacios/Tab), espacio de nombres y nombre de estructura.
  • Maneja automáticamente objetos anidados, arrays, tipos básicos y estructuras de datos mixtas.
  • Generar funciones de serialización nlohmann/json (NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE).
  • Soporte para comentarios de código y ejemplos de integración con Unreal Engine.

Herramientas relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Cómo convierto JSON a código C++?
Pega los datos JSON en el cuadro de entrada y la herramienta generará automáticamente código de struct C++ con tipos de campo correctos (std::string, int, double, bool, std::vector, etc.). Luego puedes copiar o descargar el resultado.
¿Qué es nlohmann/json?
nlohmann/json es una librería JSON moderna y fácil de usar para C++, que proporciona una implementación de archivo único y soporta C++11 en adelante. Es actualmente la librería JSON de C++ más popular con más de 40k stars en GitHub. Esta herramienta la recomienda por defecto.
¿Cómo uso el código generado en Unreal Engine?
Selecciona el preset de fragmento de código "Unreal Engine" y la herramienta generará código con ejemplos de integración de Unreal. Necesitas incluir la librería nlohmann/json en tu proyecto y luego integrar el código de ejemplo en tus clases C++.
¿Cuál es la diferencia entre RapidJSON y nlohmann/json?
nlohmann/json es más fácil de usar y proporciona una API intuitiva; RapidJSON tiene mejor rendimiento y es adecuado para procesar archivos JSON grandes. Boost.JSON es una solución integrada en la biblioteca estándar. La elección depende de los requisitos de tu proyecto.
¿Qué estándares de C++ admite el código generado?
La herramienta admite C++11, C++14, C++17 y C++20. Elegir diferentes estándares afectará la sintaxis generada (como std::optional, constexpr, etc.). Se recomienda elegir el estándar que coincida con tu proyecto.
¿Cuál es la función del estilo de nomenclatura?
El estilo de nomenclatura determina el formato de los nombres de campos C++ generados. camelCase es un estilo común en C++; snake_case es adecuado para ciertas normas de proyecto. La herramienta convierte automáticamente los nombres de claves JSON.
¿Cómo se manejan los objetos JSON anidados?
Los objetos JSON anidados se convierten en structs anidados. Por ejemplo, {"address": {"city": "Beijing"}} genera código que contiene un struct Address. No hay límite de profundidad de anidamiento.
¿Cómo se manejan los arrays JSON?
Los arrays JSON se convierten al tipo std::vector<T>. El tipo de elemento se deduce del primer elemento no nulo. Los arrays de objetos generan tipos struct correspondientes. Los arrays vacíos se establecen por defecto como std::vector<std::string>.
¿Cómo agregar un espacio de nombres?
Ingresa el nombre de tu espacio de nombres (como MyApp) en la opción "Espacio de nombres". El código generado se envolverá automáticamente en namespace MyApp { ... }.
¿Se puede usar directamente el código generado?
Sí. El código generado contiene definiciones completas de struct e instrucciones include necesarias. Para nlohmann/json, también incluye funciones de serialización. Puedes copiarlo directamente a tu proyecto.
¿Esta herramienta carga mis datos en un servidor?
No. Todo el proceso de conversión se realiza localmente en tu navegador, tus datos JSON no se envían a ningún servidor. Esto garantiza la privacidad completa de tu código y datos.