Kembali ke Alat

Penukar JSON kepada C++

Penukar JSON ke C++ dalam talian gratis - Sokongan nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON

Memuatkan...

Cara Menukar JSON kepada Kod C++ Dalam Talian

  1. 1

    Tampal JSON

    Salin dan tampal data JSON anda ke kotak input di sebelah kiri.

  2. 2

    Pilih Perpustakaan C++

    Pilih perpustakaan sasaran dalam pilihan konfigurasi: nlohmann/json (disyorkan), RapidJSON atau Boost.JSON.

  3. 3

    Pilihan Konfigurasi

    Pilih standard C++ (C++11/14/17/20), gaya penamaan, cara indentasi, ruang nama, dan lain-lain.

  4. 4

    Salin Hasil

    Kod C++ akan dijana secara masa nyata di sebelah kanan, klik salin atau muat turun untuk digunakan dalam projek anda.

Gambaran Keseluruhan Ciri

Penjana Struktur/Kelas C++ kepada JSON dalam talian yang percuma. Hasilkan kod C++ secara automatik daripada data JSON, menyokong berbilang perpustakaan seperti nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON, dan serasi dengan piawaian C++11/14/17/20.

Penerangan Alat

Penukar JSON ke C++ dalam talian gratis. Hasilkan kod struct/class C++ secara automatik, menyokong nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON dan banyak lagi. Serasi dengan piawaian C++11/14/17/20, sokongan gaya penamaan tersuai, indentasi, ruang nama. Sediakan contoh integrasi Unreal Engine. 100% diproses di pelayar, data tidak dimuat naik.

Senarai Keupayaan

  • Konversi JSON ke C++ struct/class secara real-time, pratinjau instan.
  • Mendukung beberapa library JSON C++: nlohmann/json (direkomendasikan), RapidJSON, Boost.JSON.
  • Mendukung standar C++11/14/17/20, secara otomatis menghasilkan include dan sintaks yang sesuai.
  • Gaya penamaan yang fleksibel: camelCase atau snake_case.
  • Kustomisasi indentasi (2 spasi/4 spasi/Tab), namespace, nama struct.
  • Menangani secara otomatis objek bersarang, array, tipe dasar, dan struktur data campuran.
  • Hasilkan fungsi serialisasi nlohmann/json (NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE).
  • Sokongan untuk ulasan kod dan contoh integrasi Unreal Engine.

Alat Berkaitan

Soalan Lazim

Bagaimana cara menukar JSON kepada kod C++?
Tampal data JSON ke dalam kotak input, dan alat akan secara automatik menjana kod struct C++ dengan jenis medan yang betul (std::string, int, double, bool, std::vector, dsb.). Kemudian anda boleh menyalin atau memuat turun hasilnya.
Apakah itu nlohmann/json?
nlohmann/json ialah perpustakaan JSON C++ moden dan mudah digunakan yang menyediakan pelaksanaan fail tunggal dan menyokong C++11 dan ke atas. Ia adalah perpustakaan JSON C++ paling popular pada masa kini dengan lebih daripada 40k bintang di GitHub. Alat ini mengesyorkan penggunaannya secara lalai.
Bagaimana cara menggunakan kod yang dijana dalam Unreal Engine?
Pilih pratetap snippet kod "Unreal Engine", dan alat akan menjana kod yang mengandungi contoh integrasi Unreal. Anda perlu memasukkan perpustakaan nlohmann/json dalam projek anda, kemudian integrasikan mengikut kod contoh ke dalam kelas C++ anda.
Apa perbedaan antara RapidJSON dan nlohmann/json?
nlohmann/json lebih mudah digunakan, menyediakan API yang intuitif; RapidJSON memiliki performa lebih tinggi, cocok untuk menangani file JSON besar. Boost.JSON adalah solusi integrasi perpustakaan standar. Pilihan library mana tergantung pada kebutuhan proyek Anda.
Standar C++ apa yang didukung oleh kode yang dihasilkan?
Alat mendukung C++11, C++14, C++17, C++20. Memilih standar yang berbeda akan mempengaruhi sintaks yang dihasilkan (seperti std::optional, constexpr, dll). Disarankan untuk memilih standar yang sesuai dengan proyek Anda.
Apa fungsi gaya penamaan?
Gaya penamaan menentukan format nama field C++ yang dihasilkan. camelCase adalah gaya umum di C++; snake_case cocok untuk beberapa standar proyek. Alat akan secara otomatis mengonversi nama kunci JSON.
Bagaimana cara menangani objek JSON yang bersarang?
Objek JSON yang bersarang akan dikonversi menjadi struct yang bersarang. Misalnya {"address": {"city": "Beijing"}} akan menghasilkan kode yang berisi struct Address. Kedalaman bersarang tidak memiliki batasan.
Bagaimana cara menangani array JSON?
Array JSON akan dikonversi menjadi tipe std::vector<T>. Tipe elemen disimpulkan dari elemen pertama yang bukan null. Array objek akan menghasilkan tipe struct yang sesuai. Array kosong secara default adalah std::vector<std::string>.
Bagaimana cara menambahkan namespace?
Masukkan nama namespace Anda di opsi "Namespace" (seperti MyApp). Kode yang dihasilkan akan secara otomatis dibungkus dalam namespace MyApp { ... }.
Bisakah kode yang dihasilkan digunakan secara langsung?
Bisa. Kode yang dihasilkan berisi definisi struct lengkap dan pernyataan include yang diperlukan. Untuk nlohmann/json, juga mencakup fungsi serialisasi. Anda dapat langsung menyalinnya ke proyek Anda.
Adakah alat ini akan memuat naik data saya ke pelayan?
Tidak. Semua proses penukaran dilakukan secara tempatan dalam pelayar anda, dan data JSON anda tidak akan dihantar ke mana-mana pelayan. Ini memastikan privasi lengkap kod dan data anda.