Conversor JSON para C++

Conversor JSON para C++ gratuito online - Suporta nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON

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Como converter JSON para código C++ online

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    Colar JSON

    Copie e cole seus dados JSON na caixa de entrada à esquerda.

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    Selecionar biblioteca C++

    Escolha a biblioteca de destino nas opções de configuração: nlohmann/json (recomendado), RapidJSON ou Boost.JSON.

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    Configurar opções

    Selecione o padrão C++ (C++11/14/17/20), estilo de nomenclatura, indentação, namespace e muito mais.

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    Copiar resultado

    O código C++ é gerado em tempo real à direita. Clique em copiar ou baixar para usar em seu projeto.

Visão geral de recursos

Gerador online gratuito de estruturas/classes C++ a partir de JSON. Gere automaticamente código C++ a partir de dados JSON, com suporte para múltiplas bibliotecas como nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON e compatibilidade com os padrões C++11/14/17/20.

Descrição da ferramenta

Conversor JSON para C++ gratuito online. Gera automaticamente código C++ struct/class, com suporte para nlohmann/json, RapidJSON, Boost.JSON e outras bibliotecas. Compatível com padrões C++11/14/17/20, suporta estilo de nomenclatura personalizado, indentação e namespace. Inclui exemplos de integração com Unreal Engine. Processamento 100% no navegador, dados não são enviados.

Lista de capacidades

  • Converta JSON em tempo real para C++ struct/class com visualização instantânea.
  • Suporta múltiplas bibliotecas JSON em C++: nlohmann/json (recomendado), RapidJSON, Boost.JSON.
  • Suporta padrões C++11/14/17/20, gerando automaticamente includes e sintaxe correspondentes.
  • Estilos de nomenclatura flexíveis: camelCase ou snake_case.
  • Personalize indentação (2 espaços/4 espaços/Tab), namespace, nome da estrutura.
  • Processa automaticamente objetos aninhados, arrays, tipos básicos e estruturas de dados mistas.
  • Gerar funções de serialização nlohmann/json (NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE).
  • Suporte a comentários de código e exemplos de integração com Unreal Engine.

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Perguntas frequentes

Como converter JSON para código C++?
Cole os dados JSON na caixa de entrada e a ferramenta gerará automaticamente código C++ struct com tipos de campo corretos (std::string, int, double, bool, std::vector, etc.). Depois você pode copiar ou baixar o resultado.
O que é nlohmann/json?
nlohmann/json é uma biblioteca C++ moderna e fácil de usar, oferecendo implementação em arquivo único e suportando C++11 e superior. É atualmente a biblioteca JSON C++ mais popular, com mais de 40k stars no GitHub. Esta ferramenta a recomenda por padrão.
Como usar o código gerado no Unreal Engine?
Selecione a predefinição de trecho de código "Unreal Engine", e a ferramenta gerará código contendo exemplos de integração com Unreal. Você precisa incluir a biblioteca nlohmann/json em seu projeto e, em seguida, integrar o código de exemplo em sua classe C++.
Qual é a diferença entre RapidJSON e nlohmann/json?
nlohmann/json é mais fácil de usar, oferecendo uma API intuitiva; RapidJSON tem melhor desempenho, adequado para processar arquivos JSON grandes. Boost.JSON é uma solução integrada à biblioteca padrão. A escolha depende das necessidades do seu projeto.
Quais padrões C++ o código gerado suporta?
A ferramenta suporta C++11, C++14, C++17, C++20. Escolher diferentes padrões afeta a sintaxe gerada (como std::optional, constexpr, etc.). Recomenda-se escolher o padrão consistente com seu projeto.
Qual é a função do estilo de nomenclatura?
O estilo de nomenclatura determina o formato dos nomes de campos C++ gerados. camelCase é um estilo comum em C++; snake_case é adequado para certas convenções de projeto. A ferramenta converte automaticamente as chaves JSON.
Como objetos JSON aninhados são tratados?
Objetos JSON aninhados são convertidos em structs aninhados. Por exemplo, {"address": {"city": "Beijing"}} gera código contendo um struct Address. Não há limite de profundidade de aninhamento.
Como arrays JSON são tratados?
Arrays JSON são convertidos para o tipo std::vector<T>. O tipo de elemento é inferido do primeiro elemento não nulo. Arrays de objetos geram tipos struct correspondentes. Arrays vazios padrão para std::vector<std::string>.
Como adicionar um namespace?
Digite o nome do seu namespace na opção "Namespace" (como MyApp). O código gerado será automaticamente encapsulado em namespace MyApp { ... }.
O código gerado pode ser usado diretamente?
Sim. O código gerado contém definições completas de struct e instruções include necessárias. Para nlohmann/json, também inclui funções de serialização. Você pode copiar diretamente para seu projeto.
Esta ferramenta envia meus dados para um servidor?
Não. Todo o processo de conversão é realizado localmente no seu navegador, seus dados JSON não são enviados para nenhum servidor. Isso garante privacidade completa do seu código e dados.