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JSON 轉 C++ 轉換器

免費在線 JSON 轉 C++ 轉換器 - 支持 nlohmann/json、RapidJSON、Boost.JSON

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如何在線將 JSON 轉為 C++ 代碼

  1. 1

    粘貼 JSON

    將你的 JSON 數據複製並粘貼到左側輸入框中。

  2. 2

    選擇 C++ 庫

    在配置選項中選擇目標庫:nlohmann/json(推薦)、RapidJSON 或 Boost.JSON。

  3. 3

    配置選項

    選擇 C++ 標準(C++11/14/17/20)、命名風格、縮進方式、命名空間等。

  4. 4

    複製結果

    右側會即時生成 C++ 代碼,點擊複製或下載即可在項目中使用。

功能概覽

免費在線 JSON 轉 C++ 結構體/類生成器。自動從 JSON 數據生成 C++ 代碼,支持 nlohmann/json、RapidJSON、Boost.JSON 等多個庫,兼容 C++11/14/17/20 標準。

工具描述

免費在線 JSON 轉 C++ 轉換器。自動生成 C++ struct/class 代碼,支持 nlohmann/json、RapidJSON、Boost.JSON 等多個庫。兼容 C++11/14/17/20 標準,支持自訂命名風格、縮進、命名空間。提供 Unreal Engine 集成示例。100% 瀏覽器端處理,資料不上傳。

能力清單

  • 實時將 JSON 轉換為 C++ struct/class,即時預覽。
  • 支援多個 C++ JSON 庫:nlohmann/json(推薦)、RapidJSON、Boost.JSON。
  • 支援 C++11/14/17/20 標準,自動生成對應的 include 和語法。
  • 靈活的命名風格:camelCase 或 snake_case。
  • 自訂縮排(2空格/4空格/Tab)、命名空間、結構體名稱。
  • 自動處理嵌套物件、陣列、基本類型和混合資料結構。
  • 生成 nlohmann/json 序列化函數(NLOHMANN_DEFINE_TYPE_NON_INTRUSIVE)。
  • 支持代碼註釋和 Unreal Engine 集成示例。

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常見問題

如何將 JSON 轉換為 C++ 程式碼?
將 JSON 資料貼到輸入框中,工具會自動生成 C++ struct 程式碼,包含正確的欄位類型(std::string、int、double、bool、std::vector 等)。然後你可以複製或下載結果。
nlohmann/json 是什麼?
nlohmann/json 是一個現代、易用的 C++ JSON 庫,提供單頭檔案實現,支援 C++11 及以上。它是目前最流行的 C++ JSON 庫,GitHub 有 40k+ stars。本工具預設推薦使用。
如何在 Unreal Engine 中使用生成的程式碼?
選擇「Unreal Engine」程式碼片段預設,工具會生成包含 Unreal 整合示例的程式碼。你需要在專案中包含 nlohmann/json 庫,然後按照示例程式碼整合到你的 C++ 類別中。
RapidJSON 和 nlohmann/json 有什麼區別?
nlohmann/json 更易用,提供直觀的 API;RapidJSON 性能更高,適合處理大型 JSON 檔案。Boost.JSON 是標準庫整合方案。選擇哪個庫取決於你的專案需求。
生成的程式碼支援哪些 C++ 標準?
工具支援 C++11、C++14、C++17、C++20。選擇不同標準會影響生成的語法(如 std::optional、constexpr 等)。建議選擇與你專案一致的標準。
命名風格有什麼作用?
命名風格決定了生成的 C++ 欄位名格式。camelCase(駝峰)是 C++ 常見風格;snake_case(下劃線)適合某些專案規範。工具會自動轉換 JSON 鍵名。
嵌套 JSON 物件如何處理?
嵌套的 JSON 物件會被轉換為嵌套的 struct。例如 {"address": {"city": "Beijing"}} 會生成一個包含 Address struct 的程式碼。嵌套深度沒有限制。
JSON 陣列如何處理?
JSON 陣列會被轉換為 std::vector<T> 類型。元素類型從第一個非 null 元素推斷。物件陣列會生成對應的 struct 類型。空陣列預設為 std::vector<std::string>。
如何新增命名空間?
在「命名空間」選項中輸入你的命名空間名稱(如 MyApp)。生成的程式碼會自動包裝在 namespace MyApp { ... } 中。
生成的程式碼可以直接使用嗎?
可以。生成的程式碼包含完整的 struct 定義和必要的 include 陳述式。對於 nlohmann/json,還包含序列化函式。你可以直接複製到專案中使用。
這個工具會把我的資料上傳到伺服器嗎?
不會。所有轉換過程都在你的瀏覽器中本機完成,你的 JSON 資料不會被傳送到任何伺服器。這確保了你的程式碼和資料的完全隱私。